初学动漫设计应该看哪些书
初学动漫设计推荐学习书籍:《动漫秀场》《动漫色彩构成》《动漫人物角色设定》等。如果想具体了解初学动漫设计应该看哪些书,那不妨接着往下看吧!
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动漫设计学习书籍推荐
1.《动漫秀场》。本书讲解系统,图例丰富精美,适合初、中级动漫爱好者作为自学用书,也适合相关动漫专业作为培训教材或教学参考用书。
2.《动漫色彩构成》。作者参与了《动画运动规律和时间掌握》、《动画造型基础》、《动画创作技法》、《动画编导》、《动画速写技法》等教材的素材整理。
3.《动漫人物角色设定》。以实战为主,通过讲解结合练习,将学生已经具备的美术uihua/" target="_blank" style="color:blue">绘画知识和技能逐步引导到人物角色设定的实用范畴中。
《动漫人物角色设定》是艺术设计院校理想的学习教材,也是广大动漫设计人员及动漫爱好者的参考用书。
4.《漫画创作技巧》。本书能帮助读者解决漫画绘制过程中的从创意难点到画面构图、镜头设计等技巧难题,使读者得到语言和图像表现能力的综合锻炼。
5.《动漫技法新手速成》。分为十一章,分别介绍了美少女的面部特征、五官的绘制特点,头发和发饰绘制、形体绘制、表情绘制、动态绘制、服饰绘制、精灵美少女和Q版美少女绘制等内容。
6.《有SAI就行少女系数码绘教程》。比ps操作更简单的CG绘画工具,一步一步来学习各种不同风格的绘画技巧,让初学者从入门到精通的学习利器!
动漫设计应该学什么软件
一、二维动画设计
1. flash。使用 Flash 创作出既漂亮又可改变尺寸的导航界面以及其他奇特的效果。
2. PS。photoshop,由AdobeSystems开发和发行的图像处理软件。Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。
二、三维动画设计
1. maya。AutodeskMaya是三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。
2. 3dmax。主要用于建模,如果是要做3d动画、后期特效的话,就需要学习MAYA软件操作。
动漫设计要学什么
1.绘画基础。动漫设计专业的基础学科是一样的,都会学画画,色彩、素描、速写都要学,还会提供人体模特,外出写生,动漫设计是离不开绘画基础的,学这些也是为了未来建模构图打下基础。
2.动画软件的使用。动漫设计会涉及到动漫的造型制作和剧本创作,所以课程就会有儿童剧本创作之类的,里面最重要的就是学习软件,一开始是FLASH,是用来做动画的,还有PS,当然不是用来修图的,只是我们那时刚学的时候经常用来恶搞同学们。学好PS是让你后期画贴图、场景什么的。
3. 学习建模。还要3DMAX,这个是很重要的软件,用来建模,现在很多房地产的模型图都是用这个建的,当然还有动漫里面的模型。
4. 基础的剪辑。可以学PR,AE,这些都是用来后期剪辑的,因为建好模,做好动画渲染后,就要运用这些软件剪辑。
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